与奥斯利学者阿什林·斯派洛的三个问题

usley Scholar Ashlyn Sparrow是一名游戏设计师和教育家,她教学生如何设计自己的游戏,同时揭示其设计的社会政治含义. 我们和她坐下来聊了聊她的工作,以及她对贝洛伊特的兴奋之处.

阿什琳·斯派洛,奥斯利驻校学者 阿什琳·斯派洛,奥斯利驻校学者

你是如何来到Weston Game Lab的?你在那里从事什么工作?

我在芝加哥大学工作大约十年了, 在我之前的工作中,我是芝加哥设计实验室的学习技术讲师. 我为芝加哥的学生制作了一堆公共健康游戏, 主要是南部和西部的黑人和棕色人种青少年.

和我一起工作的那个实验室的教授们决定开设另一个游戏实验室,不仅仅关注公共卫生. 我想扩展我正在制作的不同类型的游戏——不要误会我的意思, 我喜欢教育类游戏,也喜欢公共卫生类游戏——但我对游戏如此着迷,以至于我喜欢, “你可以制作任何题材的游戏.“我之前经营过一个游戏实验室, 管理本科生和研究生, 与游戏开发者一起管理团队,并与教职员工合作, 所以这真的很合适.

我将继续和预报实验室的教职工一起工作, 制作这些互动戏剧游戏, 我们真的在思考这场大流行以及戏剧公司如何关闭他们的大门:游戏产业有哪些方法可以对戏剧行业有所帮助? Or, 在芝加哥大学医学院工作, 我们如何利用游戏的某些元素来帮助满足医疗需求?

我们正在使用上下文对话(游戏能够识别环境中发生的变化,并能够谈论这些变化)来创建一个聊天机器人,以便在患者与应用程序互动时识别他们的行为,从而鼓励他们控制血压. 我们试图让人们思考疯狂的事情, 新, 你可以用游戏创造有趣的体验, 想想他们如何将游戏运用到更疯狂的游戏中, 陌生人的方式.

你在制作游戏时从哪里获得灵感?

当我年轻的时候, 但直到今天, 玩游戏并观察人们如何创造这些体验有助于思考新的互动和新的故事. 在大学做过一段时间的游戏设计师, 我很荣幸能与研究某一事物很长时间并对其充满热情的人交流. I, 作为一个只懂游戏的人, 我可以和那些对小故障的美学感兴趣的人或者对存在的形而上学感兴趣的人或者对量子物理学感兴趣的人或者对地球科学和历史感兴趣的人交谈并提问, 然后说, “Oh, 我打赌你可以为此创造一款游戏.”

游戏行业是孤立的,所以我们都消费相同的东西. 我们都喜欢《mg摆脱电子游戏》《MG官方电子平台》《MG官方电子平台》. 这就是为什么一些极具创新性的新游戏仍然会让人觉得彼此非常相似的原因. 我认为游戏可以变得更有趣, 更奇怪的是, 甚至不是标准意义上的乐趣, 但是人类的其他情感. 我认为,如果我们能消费其他东西和体验,它们会非常有趣.

你期待和伯洛伊特的学生们聊些什么?

我记得我和老师们谈论过错误信息、虚假信息运动和监控. 我真正感兴趣的是 思考如何利用游戏来理解这些概念 用比听课或写论文更吸引人的方式. 我希望学生们能够意识到,游戏是一种非常有趣的探索方式,可以让他们用自己的兴趣和研究进行探索和实验. 如何使用交互性来思考解决问题或创造新问题?

每次我与学生互动, 我总能学到新东西, 无论是他们的兴趣和激情,还是他们对世界的期望. 我不知道该期待什么,但我知道它会很棒. 这将会是一个完整的氛围.

2023年9月8日

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